Ігрові технології організації освітнього процесу у закладах вищої медичної освіти (на прикладі дисципліни «Молекулярна біологія»)

Автор(и)

  • Дар’я Любкіна Національний медичний університет імені О.О. Богомольця
  • Наталія Постернак Національний медичний університет імені О.О. Богомольця https://orcid.org/0000-0002-4501-5463
  • Леся Яніцька Національний медичний університет імені О.О. Богомольця https://orcid.org/0000-0002-8116-2022
  • Оксана Горкуненко Національний медичний університет імені О.О. Богомольця https://orcid.org/0000-0002-9617-5328

Ключові слова:

гейміфікація, ігрові елементи, освітні технології, клінічне мислення, молекулярна біологія.

Анотація

Ігрові технології є інноваційним напрямком сучасної освіти, що дозволяють створювати інтерактивне та мотивоване освітнє середовище. Геміфікований освітній простір сприяє інтеграції знань та надає можливість відпрацювати навички прийняття рішень в умовах дефіциту часу та підвищеної відповідальності. Використання елементів ігрових технологій при вивченні дисципліни «Молекулярна біологія» у НМУ ім. О.О. Богомольця із подальшим інтерв’юванням здобувачів вищої освіти показало їх загальне позитивне ставлення до такої форми організації освітнього процесу. На думку респондентів, включення елементів ігрового навчання дозволяє систематизувати теоретичний матеріал та покращує комунікативний компонент заняття. Включення елементів ігрового навчання в освітній процес надає можливості для підвищення рівня успішності здобувачів вищої медичної освіти, покращення засвоєння теоретичного матеріалу, розвитку критичного, стратегічного та клінічного мислення.

##submission.downloads##

Опубліковано

2024-11-24

Як цитувати

Любкіна, Д., Постернак, Н., Яніцька, Л., & Горкуненко, О. (2024). Ігрові технології організації освітнього процесу у закладах вищої медичної освіти (на прикладі дисципліни «Молекулярна біологія»). Академічні візії, (37). вилучено із https://www.academy-vision.org/index.php/av/article/view/1505

Номер

Розділ

Освіта/Педагогіка