Середовища віртуальної реальності для діагностики несправностей електромеханічного обладнання харчових підприємств

Автор(и)

  • Оксана Романівна Максисько Львівський національний університет ветеринарної медицини та біотехнологій імені Степана Гжицького https://orcid.org/0000-0002-8763-7826

DOI:

https://doi.org/10.5281/zenodo.19229543

Ключові слова:

несправностей, електромеханічне обладнання, практичні компетенції, безпечне навчання, ефективність навчання.

Анотація

Мета дослідження – розробити методичні рекомендації щодо використання імерсивних технологій для забезпечення якісної підготовки бакалаврів у галузі харчових технологій до діагностики несправностей електромеханічного обладнання. У роботі використано моделювання VR/AR-сценаріїв для формування практичних навичок у безпечному середовищі, педагогічний експеримент для порівняння результатів традиційного навчання та навчання з використанням AR/VR, анкетування й інтерв’ювання здобувачів освіти й викладачів для визначення їхнього ставлення до інтерактивних технологій, контент-аналіз освітніх програм для оцінювання рівня впровадження VR/AR в електротехнічні дисципліни. Статистичне оброблення даних виконано у SPSS Statistics 27, візуалізацію результатів здійснено у Microsoft Excel, а віртуальні навчальні модулі створено із використанням Unity 3D та Vuforia AR. Емпіричне підґрунтя сформовано завдяки результатам упровадження VR/AR-сценаріїв у навчанні 42 здобувачів освіти протягом І семестру 2025–2026 навчального року та даним опитування 10 викладачів електротехнічних дисциплін.

Експериментально доведено ефективність використання VR/AR у підготовці здобувачів освіти. Показано, що після першого проходження VR-сценарію 85,7% студентів правильно визначили тип несправності обладнання, а всі учасники виконали завдання без порушення правил безпеки. Виявлено, що середній час виконання практичного завдання зменшився з 28,4 хв у контрольній групі до 17,2 хв у групі з використанням AR/VR. Результати опитування продемонстрували позитивне сприйняття цих технологій: 92,8% здобувачів освіти зазначили підвищення зацікавленості у навчанні, 90,5% – зрозумілість інтерфейсу, а 83,3% – корисність віртуального середовища для підготовки до роботи з реальним обладнанням. Кореляційний аналіз засвідчив тісний зв’язок між частотою використання VR/AR-сценаріїв і точністю виконання завдань (r = 0,78; p < 0,01), а t-тест Стьюдента підтвердив статистично значущу різницю у часі виконання завдань між групами (t = 5,23; p < 0,001).

Науковою новизною дослідження є розроблення підходу до системної інтеграції AR/VR-технологій у підготовку бакалаврів харчових технологій для формування навичок діагностики електромеханічного обладнання. Практичне значення результатів полягає у можливості їхнього використання для удосконалення лабораторних занять, підвищення мотивації здобувачів освіти та створення безпечного середовища для відпрацювання професійних дій.

Посилання

Sklyarov M., Shapovalov O., Chernenko P., Semenchenko S., Kashkanov A., Kashkanov V. The use of augmented reality technology in the training of specialists in the operation and repair of multi-purpose armored military vehicles. Journal of Mechanical Engineering and Transport. 2023. Vol. 17, № 1. P. 153–162. DOI: https://doi.org/10.31649/2413-4503-2023-17-1-153-162.

Вараксіна Н. Використання технологій змішаної реальності в освіті. Науково-педагогічні студії. 2022. № 6. С. 168–180. DOI: https://doi.org/10.32405/2663-5739-2022-6-168-180.

Носенко Ю. Класифікація імерсивних технологій і сервісів для освітнього процесу. Наукові записки. Серія: Педагогічні науки. 2024. Т. 1, № 216. С. 237–242. DOI: https://doi.org/10.36550/2415-7988-2024-1-216-237-242.

Гуркова Т. Використання технологій віртуальної реальності для вивчення природничих наук у початковій школі. Молодь і ринок. 2025. № 1/233. С. 119–123. DOI: https://doi.org/10.24919/2308-4634.2025.320387.

Llanos-Ruiz D., Abella-García V., Ausín-Villaverde V. Virtual reality in higher education: a systematic review aligned with the sustainable development goals. Societies. 2025. Vol. 15, № 9. Article 251. DOI: https://doi.org/10.3390/soc15090251.

Ka J., Kim H., Kim J., Kim W. Analysis of virtual reality teaching methods in engineering education: assessing educational effectiveness and understanding of 3D structures. Virtual Reality. 2025. Vol. 29, № 1. Article 17. DOI: https://doi.org/10.1007/s10055-024-01081-1.

Tan Y., Xu W., Li S., Chen K. Augmented and virtual reality (AR/VR) for education and training in the AEC industry: A systematic review of research and applications. Buildings. 2022. Vol. 12, № 10. Article 1529. DOI: https://doi.org/10.3390/buildings12101529.

Dolgova N. Next-gen learning: The role of advanced technologies in preparing technical vocational education and training engineering educators. Vocation, Technology, Education. 2025. Р. 1–4. DOI: https://doi.org/10.54844/vte.2025.0927.

Aufenanger S., Bastian J., Bastos G., Castelhano M., Dias-Ferreira C., Fokides E., Gavalas D., Kasapakis V., Agelada A., Kostas A., Koutromanos G., Makrides G., Morgado L., Pedrosa D., Szemberg T., Sofos A., Szpond J. Immersive virtual reality learning environments for higher education: a student acceptance study. Computers Education: X Reality. 2025. Vol. 7. Article 100105. DOI: https://doi.org/10.1016/j.cexr.2025.100105.

Al-Ansi A. M., Jaboob M., Garad A., Al-Ansi A. Analyzing augmented reality (AR) and virtual reality (VR) recent development in education. Social Sciences Humanities Open. 2023. Vol. 8, № 1. Article 100532. DOI: https://doi.org/10.1016/j.ssaho.2023.100532.

Lampropoulos G., Fernández-Arias P., de Bosque A., Vergara D. Virtual reality in engineering education: A scoping review. Education Sciences. 2025. Vol. 15, № 8. Article 1027. DOI: https://doi.org/10.3390/educsci15081027.

Musaddaq A., Akhtar S., Rasool K., Filipovic D., Iftikhar A., Stuckler D. Using immersive augmented reality (AR) or virtual reality (VR) in a classroom is as effective as traditional classrooms in higher education: a systematic review. Journal of Higher Education Theory and Practice. 2025. Vol. 25, № 1. Р. 153–167. DOI: https://doi.org/10.33423/jhetp.v25i1.7571.

Suhail N., Bahroun Z., Ahmed V. Augmented reality in engineering education: enhancing learning and application. Frontiers in Virtual Reality. 2024. Vol. 5. Article 1461145. DOI: https://doi.org/10.3389/frvir.2024.1461145.

Long Y., Zhang X., Zeng X. Application and effect analysis of virtual reality technology in vocational education practical training. Education and Information Technologies. 2024. № 30. Р. 9755–9786. DOI: https://doi.org/10.1007/s10639-024-13197-7.

Соколюк О. Вплив VR/AR на технології навчання й освітянські практики. Modern Information Technologies and Innovation Methodologies of Education in Professional Training Methodology Theory Experience Problems. 2022. № 60. С. 108–116. DOI: https://doi.org/10.31652/2412-1142-2021-60-108-116

##submission.downloads##

Опубліковано

2026-03-26

Як цитувати

Максисько, О. Р. (2026). Середовища віртуальної реальності для діагностики несправностей електромеханічного обладнання харчових підприємств. Академічні візії, (53). https://doi.org/10.5281/zenodo.19229543

Номер

Розділ

Освіта/Педагогіка